6. August 2020 um 14:35 #1 Zitat von heise Ein auf der BHUSA20 vorgestellter Deep Reinforcement Learning-Algorithmus trainiert KI-Agenten für Videospiele primär darauf, Gegnern Chancen zu verbauen. Quelle: https://www.heise.de/news/BlackHat-…beitrag.beitrag